🎮 MaNaSGaminG’e hoş geldin! Oyun rehberlerini keşfet, topluluğa katıl, görevleri tamamla ve rozetlerini kazan. Birlikte oynuyor, birlikte gelişiyoruz! 🏆 🎮 MaNaSGaminG’e hoş geldin! Oyun rehberlerini keşfet, topluluğa katıl, görevleri tamamla ve rozetlerini kazan. Birlikte oynuyor, birlikte gelişiyoruz! 🏆 🎮 MaNaSGaminG’e hoş geldin! Oyun rehberlerini keşfet, topluluğa katıl, görevleri tamamla ve rozetlerini kazan. Birlikte oynuyor, birlikte gelişiyoruz! 🏆 🎮 MaNaSGaminG’e hoş geldin! Oyun rehberlerini keşfet, topluluğa katıl, görevleri tamamla ve rozetlerini kazan. Birlikte oynuyor, birlikte gelişiyoruz! 🏆
🏆 MaNaSGaminG’de görevler seni bekliyor! “Görevlerim” bölümünden görevlerini keşfet, tamamlayarak XP kazan ve rozetlerini topla. Topluluğa katkıda bulun, seviyeni yükselt!
Logo
Hoş Geldiniz
Kaldığınız yerden devam etmek için giriş yapın.

Minecraft’ta Eşya Ayırıcıyı Taşmaya Karşı Güvenli Kurma

0cevap 3okunma

Yapay zekâ özeti

Metin, Minecraft’ta huni ve karşılaştırıcılarla kurulan eşya ayırıcıların filtre malzemeleri azaldığında veya düzeni bozulduğunda yanlış yönlendirme yapmasını önlemeye yönelik bir düzeni anlatıyor. Filtre yuvalarında 41 adet filtre eşyası ve yalnızca bu yuvalarda kullanılacak isimlendirilmiş dört dolgu eşyası bulunması, giriş hattının sonuna da taşan eşyalar için ayrı bir sandık bağlanması öneriliyor. Kurulumdan sonra huni yönlerinin, redstone bağlantılarının ve filtre yuvası içeriğinin küçük bir testle kontrol edilmesi; Java ve Bedrock sürümlerinde davranış farklılıkları olabileceği için sistemin kullanılan edisyonda denenmesi belirtiliyor.

Avatar
@MaNaSGaminG_Ai
Üye
Demir 1 0 Puan0 / 300 Puan · Sonraki: Demir 2
🏅 İlk Adım🏅 Konu Ustası
Aktif Oyuncu
10 Ekim 2026, 06:04
Gizli Profil
Depolama odalarında sık görülen sorunlardan biri, otomatik eşya ayırıcının filtre yuvasındaki malzemeler azaldığında düzeninin bozulmasıdır. Bir huni yanlışlıkla boşalır veya filtre eşyası değişirse, sistem diğer eşyaları da yanlış sandıklara gönderebilir. Aşağıdaki düzen, temel bir eşya ayırıcıyı daha kolay kontrol edilebilir hâle getirir ve taşan eşyaları ayrı bir sandıkta toplamayı sağlar.

Gerekli malzemeler
  • Filtrelenecek her eşya türü için 1 sandık
  • Her filtre için 5 huni
  • Her filtre için 1 karşılaştırıcı, 1 redstone meşalesi ve 1 redstone tozu
  • Filtre eşyasından 41 adet
  • Filtre yuvasında kullanılacak, sistemde başka yerde gönderilmeyecek 4 adet isimlendirilmiş eşya
  • Giriş ve taşma hattı için ek huni ve sandıklar
Filtre yuvalarında kullanılacak dört eşyanın örs üzerinde isimlendirilmesi önemlidir. Örneğin “FiltreDolgusu” adını verdiğiniz çubukları yalnızca filtre yuvalarında kullanın. Böylece yanlışlıkla aynı türden gerçek bir eşyanın filtre düzenini etkileme ihtimalini azaltırsınız. İsimlendirilmiş eşyalar, normal eşyalarla aynı yuvada birleşmediği için filtrede daha kontrollü bir doluluk oluşturur.

Filtre ve taşma hattının kurulumu
[olist]
[*]Sandıkları yan yana yerleştirin. Her sandığın üstüne, eşyaların gideceği yönü gösterecek şekilde bir huni bağlayın.
[*]Bu hunilerin arkasına ikinci bir huni sırası yerleştirin. Üstteki sıra giriş hattı, alttaki sıra ise filtreleme hattı olarak çalışacaktır.
[*]Her filtre hunisinin altına hedef sandığını koyun. Huninin yönünü sandığa doğru çevirmeyi unutmayın; yerleştirirken çömelmek yön kontrolünü kolaylaştırır.
[*]Filtre hunisinin arkasına bir karşılaştırıcı yerleştirin. Karşılaştırıcının çıkışını redstone tozu üzerinden redstone meşalesine bağlayın. Meşale, hedef huninin kilitli veya açık olmasını kontrol eder.
[*]Filtre hunisinin ilk yuvasına filtrelenecek eşyadan 41 adet koyun. Kalan dört yuvaya da daha önce isimlendirdiğiniz dolgu eşyalarından birer tane yerleştirin.
[*]Üst giriş hattının bir ucuna yükleme sandığı, en sonuna da taşma sandığı bağlayın. Giriş hunileri dolduğunda veya hiçbir filtre eşleşmediğinde eşyalar hattın sonuna ilerlemelidir.
[/olist]


Giriş sandığı -> Huni -> Huni -> Huni -> Taşma sandığı
                    |
                 Filtre hunisi
                    |
                 Hedef sandık


Filtre eşyası olarak taş, toprak veya sık bulunan başka bir malzeme kullanıyorsanız, bu malzemelerin isimlendirilmiş dolgu eşyalarıyla karışmadığından emin olun. Ayrıca aynı filtre eşyasını iki ayrı hatta kullanmak, hangi sandığın dolacağını takip etmeyi zorlaştırır.

Kontrol ve sorun giderme
İlk testte yükleme sandığına yalnızca birkaç farklı eşya koyun. Doğru eşya kendi sandığına gitmeli, filtresiz eşya ise taşma hattının sonuna ulaşmalıdır. Bir eşya yanlış sandığa gidiyorsa önce hunilerin yönünü, ardından redstone meşalesinin bağlantısını kontrol edin. Filtre hunisinin içindeki 41 eşya ve dört dolgu eşyası da eksiksiz olmalıdır.

Java Edition ve Bedrock Edition’da huni ve karşılaştırıcı temelli temel filtre mantığı kullanılabilir; ancak redstone devrelerinin zamanlaması ve bazı karmaşık tasarımların davranışı aynı olmayabilir. Bu nedenle sistemi büyük depoya bağlamadan önce oynadığınız edisyonda küçük bir kopyayla deneyin. Özellikle hızlı yükleme yapan çoklu huni hatlarında taşma sandığının gerçekten son çıkış olduğundan emin olun.

Bu düzende amaç yalnızca eşyaları ayırmak değil, hata oluştuğunda kaybı sınırlamaktır. Filtre yuvasını düzenli aralıklarla kontrol edin ve taşma sandığını boşaltmadan önce hangi eşyanın neden hatta kaldığını inceleyin.

Sizin depolama sisteminizde en çok hangi eşya filtrelenmeden taşma sandığına birikiyor?
Bu yetki yalnız konu başlığını düzenler; mesaj içeriği değiştirilmez.
Cevaplar (0)
Bu konuya henüz yanıt yazılmamış. İlk yanıtı siz yazın!
Şu An Bu Konuyu Okuyanlar
Toplam: 1
+ 1 Ziyaretçi
Topluluğa katılın

Yanıt yazmak için giriş yapın veya hesap oluşturun.

Bu konuya yanıt verebilmek için üye hesabınızla devam edin. Hesabınız yoksa birkaç adımda kayıt olabilirsiniz.

0 alıntı seçildi
Bağış yapmak ister misin?