Küçük bir topluluk turnuvasında gecikmelerin çoğu, maçların art arda ve arada boşluk bırakılmadan planlanmasından kaynaklanır. Her karşılaşma için tahmini oyun süresine ek olarak kısa bir hazırlık payı bırakın. Örneğin 30 dakikalık maçlar için 35-40 dakikalık zaman dilimleri kullanılabilir. Bu süre; oyuncuların lobiye girmesi, ayarların kontrol edilmesi ve bir önceki maçın kapanması için tampon sağlar.
Takımların aynı anda birden fazla maça çağrılmaması için basit bir çizelge hazırlayın:
- Maç numarası ve eşleşen takımlar
- Planlanan başlangıç saati
- Oyuncuların hazır bulunması gereken son saat
- Kullanılacak iletişim kanalı veya oda
- Gecikme durumunda başvurulacak görevli
Gecikme ve iletişim planı
Etkinlik başlamadan önce gecikme prosedürünü kısa ve anlaşılır biçimde açıklayın. Amaç, maç sırasında yeni kural tartışması çıkarmak değil, herkesin aynı süreci bilmesini sağlamaktır. Örnek bir uygulama şöyle olabilir:
- Takımlar, planlanan başlangıçtan birkaç dakika önce iletişim kanalında hazır olduğunu bildirir.
- Eksik oyuncu veya bağlantı sorunu varsa görevliye hemen haber verilir.
- Tampon süre içinde sorun çözülmeye çalışılır; bu sırada sıradaki maç gereksiz yere bekletilmez.
- Tampon süre aşıldığında karar, önceden açıklanan etkinlik kurallarına göre görevli tarafından verilir.
- Değişen saat, ilgili takımlara ve çizelgenin görüldüğü kanala birlikte yazılır.
Maç 2, teknik hazırlık nedeniyle yaklaşık 10 dakika gecikecektir. Yeni başlangıç saati: 21.10. Sıradaki takımlar lütfen iletişim kanalında hazır beklesin.
Çizelgeyi maç günü test etmeMaç tamamlandı. Sonraki eşleşme 21.45 için planlanmıştır. Takımlar, başlangıçtan önce lobi bilgilerini kontrol etsin.
Etkinlikten önce bir görevli, çizelgedeki saatleri ve iletişim kanallarını baştan sona kontrol etmelidir. Özellikle aynı takımın iki farklı maçta çakışan saate sahip olup olmadığına, mola aralarının yeterli bulunup bulunmadığına ve gecikme halinde hangi maçın önce ele alınacağına bakın.
Planın işe yarayıp yaramadığını değerlendirmek için maç sonrasında şu üç noktayı not etmek yeterlidir: en çok geciken aşama, iletişimde kaçırılan bilgi ve bir sonraki etkinlikte artırılması gereken tampon süre. Böylece sonuçlardan bağımsız olarak zamanlama düzeni geliştirilebilir.
