Anlık takılma ile sürekli düşük FPS aynı belirti değildir. Önce sorunu tekrarlanabilir bir duruma indirin: aynı harita veya bölümde, benzer kamera hareketiyle ve aynı grafik ayarlarıyla kısa bir deneme yapın. Takılmanın menüde mi, yeni alan yüklenirken mi, çatışma sırasında mı oluştuğunu not edin.
FPS sayacına ek olarak frametime grafiğini açın. FPS normal görünürken grafikte tek ve uzun bir sıçrama varsa kısa süreli kare üretim gecikmesi söz konusu olabilir. Frametime uzun süre yüksek kalıyorsa sorun tek bir anlık takılmadan çok işlemci, ekran kartı, bellek veya grafik ayarı sınırı olabilir. Grafik seçeneği bulunmuyorsa yalnızca FPS ve frametime gösteren güvenilir bir performans aracını kullanın; gereksiz izleme özelliklerini etkinleştirmeyin.
Tek değişkenle karşılaştırma yapın
Aynı senaryoyu en az iki kez çalıştırın ve her denemede yalnızca bir değişkeni değiştirin. Takılmanın gerçekleştiği anı ve frametime sıçramasını not edin. Aşağıdaki göstergeler yalnızca yön verir; tek başına kesin teşhis sayılmaz:
- GPU kullanımı düşerken işlemci kullanımı veya tek çekirdek yükü artıyorsa işlemci tarafında bekleme olabilir.
- GPU kullanımı uzun süre tavana yakınken frametime yükseliyorsa çözünürlük ya da ağır bir grafik seçeneği sınır oluşturuyor olabilir.
- Ağ gecikmesi veya paket kaybı aynı anda artıyorsa görüntü takılması sanılan durum bağlantı kaynaklı olabilir. Oyun içi ağ grafiği varsa aynı zaman aralığını karşılaştırın.
- Disk etkinliği veya bellek kullanımı yalnızca yeni alan yüklenirken yükseliyorsa takılmanın belirli bir yükleme anına bağlı olup olmadığını kontrol edin.
Sonucu güvenli bir özetle paylaşın
Yardım isterken tam günlükleri veya kişisel klasör yollarını yayımlamak yerine ölçümün kısa özetini verin:
- Takılmanın oluştuğu senaryo ve yaklaşık zamanı
- Ortalama FPS ile en yüksek frametime sıçraması
- GPU, işlemci, bellek, disk ve varsa ağ göstergesindeki değişim
- Yalnızca bir kez uygulanan ayar değişikliği ve karşılaştırmanın kaç denemede yapıldığı
