Yayında arka plan müziği duyulurken aynı sesin kaydedilen videoda bulunması, sonradan telif uyarısı veya sesin kaldırılması riskini artırabilir. Bu nedenle canlı yayın miksini ve yerel kaydı birbirinden ayırmak daha kontrollü bir yöntemdir. Ancak bu işlem müziğin kullanım hakkı sorununu ortadan kaldırmaz; yalnızca kayıtta hangi seslerin bulunacağını yönetmeye yardımcı olur.
OBS içinde temel kurulum
1. OBS’nin Gelişmiş Ses Özellikleri ekranını açın ve oyun, mikrofon, uyarı sesleri ile müzik kaynaklarını ayrı satırlarda tutun.
2. Canlı yayın için kullandığınız ses kanalını belirleyin. Oyun ve mikrofon bu kanalda kalırken müzik kayda girmeyecek şekilde yapılandırılabilir.
3. Yerel kayıt ayarlarında çoklu ses kanalı desteğini etkinleştirin ve müzik için ayrı bir kanal seçin. Böylece kurgu sırasında müzik parçasını kapatmak veya değiştirmek mümkün olur.
4. Yayına geçmeden önce kısa bir deneme kaydı alın. Kaydı izlerken mikrofonun, oyun sesinin, uyarıların ve müziğin beklediğiniz kanallarda bulunduğunu kontrol edin.
- Canlı yayında duyulan ses ile kaydedilen sesin aynı olması gerekmeyebilir.
- Tarayıcı kaynakları, medya kaynakları ve masaüstü sesi farklı şekillerde davranabilir; her kaynağı tek tek test edin.
- Kayıt programı veya video oynatıcı tüm ses kanallarını göstermiyorsa, dosyayı kurgu yazılımında açarak kanalları doğrulayın.
Kullanım izni olmayan müziği yalnızca ayrı kanala almak güvenli kullanım anlamına gelmez. Hak sahibi, canlı yayındaki sesi de tespit edebilir. Lisansı açıkça belirtilmiş müzikleri tercih edin ve lisans koşullarında yayın, kayıt, klip ve yeniden kullanım izinlerinin ayrı ayrı belirtilip belirtilmediğini okuyun. Lisans belgesini veya satın alma kaydını saklamak da sonradan hak iddiası geldiğinde yararlı olabilir.
Yayın öncesi kısa kontrol
Deneme kaydını farklı bölümlerden dinleyin: konuşma sırasında, oyun sesi yükselmişken ve müzik çalarken. Müzik kayıtta görünüyorsa ilgili kaynağın doğru kanala atanıp atanmadığını kontrol edin. Test tamamlanmadan canlı yayında kullandığınız ses düzenini değiştirmeyin; yanlış bir atama mikrofonun veya oyun sesinin de kayıttan çıkmasına neden olabilir.
